От идеи до готового сценария

Как мы создаём образовательные игры

Шаг 1

Анализ учебных целей

Вместе с педагогами определяем, какие знания и навыки должна закрепить игра. Разбираем программу, находим сложные темы и формулируем конкретные образовательные результаты.

Шаг 2

Прототип механик

Собираем бумажный или цифровой макет ключевых игровых механик: система очков, уровни сложности, нарративные крючки. Тестируем на фокус-группе из 3–5 учеников.

Шаг 3

Итерация и баланс

Корректируем кривую сложности, убираем лишние правила, добавляем подсказки. Важно, чтобы игра не перегружала, но и не давала скучать — держим ученика в зоне ближайшего развития.

Шаг 4

Финальная сборка и внедрение

Готовим финальную версию с инструкцией для учителя, методическими рекомендациями и вариантами адаптации под разный уровень класса. Передаём проект в школу или на платформу.

Выберите формат обучения

Каждый пакет включает игровые механики, адаптированные под конкретные образовательные цели. Разница — в глубине проработки и объёме сопроводительных материалов.

🎲

Базовый квест

Готовый сценарий на 2–3 урока с карточками заданий, системой очков и финальным боссом-викториной. Подходит для одного класса, не требует специального ПО. В комплекте: PDF-инструкция для учителя, шаблоны для печати и краткий видеоразбор механик.

🧩

Конструктор уровней

Набор модульных блоков: ветвящиеся диалоги, головоломки с подсказками, шкала прогресса и случайные события. Вы сами собираете последовательность под свою тему. Включает редактор в Google Таблицах и 5 готовых шаблонов для разных предметов.

⚙️

Индивидуальный проект

Полный цикл разработки под ваш курс: от прототипа до финального билда. Мы проектируем систему мотивации, пишем диалоги, рисуем ассеты и проводим тестирование с фокус-группой. Результат — веб-приложение, которое можно запустить в любом браузере без установки.

Условия и оговорки

Разъясняем ключевые определения и границы ответственности, чтобы избежать недопонимания при использовании игровых методик в обучении.

Инструменты для создания обучающих игр

Готовые механики и шаблоны, которые работают в классе и на онлайн-платформах.

Сценарии квестов

Готовые сюжетные каркасы для уроков истории, географии и литературы. Каждый сценарий включает точки выбора, систему подсказок и финальную рефлексию.

Экономия времени на подготовку

Конструктор достижений

Набор значков, уровней и трекеров прогресса, которые встраиваются в любую LMS. Ученик видит свой рост, а учитель — зоны затруднений.

Повышение мотивации без соревновательного стресса

Адаптивные тесты

Механика, которая подстраивает сложность вопросов под ответы ученика. Используется для диагностики знаний и закрепления материала.

Индивидуальный темп для каждого

Ролевые карточки

Шаблоны персонажей с уникальными способностями, которые помогают осваивать учебные темы. Подходит для групповой работы и проектов.

Развитие soft skills через игру

Генератор обратной связи

Автоматические комментарии к действиям ученика: от похвалы до подсказки. Настраивается под предмет и стиль преподавания.

Снижение нагрузки на учителя

Симуляторы процессов

Интерактивные модели химических реакций, физических явлений или экономических циклов. Ученик меняет параметры и видит результат.

Понимание причинно-следственных связей
Посмотреть все инструменты →
Настройки cookies Настройки

Мы используем cookies для стабильной работы сайта, сохранения базовых настроек и понимания полезности страниц. Вы можете принять, отклонить или посмотреть настройки перед продолжением.